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Rumor: Nintendo está trabalhando em emuladores de Wii e DS

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Curiosamente, isso pode funcionar para o próximo console da Nintendo, ou pelo menos para essa plataforma e para o Switch.

Há um novo boato interessante sobre Nintendo e emulação, que é completamente diferente do que relatamos ontem.

Como encontrado pelo usuário do Twitter raregamingdump, a subsidiária francesa da Nintendo, Nintendo European Research and Development, tem uma nova vaga de emprego para engenheiro de emulação.

Nós rastreamos a lista de empregos para o próprio Nintendo European Research and Development local na rede Internete é isso que a listagem tem a dizer:

“O NERD está procurando um Engenheiro de Emulação que contribuirá com nossa experiência interna e impulsionará o estado da arte no

seguintes maneiras:

  • Desenvolvimento e manutenção de emuladores de hardware retrô
  • Engenharia reversa e depuração de jogos legados, hardware e firmware
  • Correção e melhoria binária do jogo
  • Pesquisando técnicas de produtividade e novos recursos em produtos de emulação
  • Implementando um amplo espectro de técnicas de Emulação de Alto Nível (HLE) e Emulação de Baixo Nível (LLE), para CPU,
  • renderização ou emulação de som
  • Pesquisa, implementação e otimização de interpretação, recompilação dinâmica e recompilação estática

Procuramos programadores que:

  • São apaixonados por jogos retrô e/ou hardware legado
  • São jogadores de equipe
  • Estão ansiosos para aprender, melhorar suas habilidades e compartilhar seus conhecimentos
  • Busque o melhor, mas saiba quando ser pragmático quando confrontado com problemas de engenharia
  • Estão dispostos a entender as restrições e compensações dos ambientes de produção e implantar software para milhões de usuários e, em seguida, atualizá-lo
  • Não hesite em escrever ferramentas GUI, scripts ou testes de unidade quando necessário
  • Entenda o valor de um software robusto

design, depuração, portabilidade e teste de regressão

  • São perseverantes e atentos aos detalhes
  • Ter uma boa cultura geral de ciência da computação
  • Pode multitarefa quando necessário
  • Ter um bom conhecimento de C++ 03
  • Ter um bom conhecimento de técnicas de depuração”

Há muito o que aprender aqui, mas a Nintendo European Research and Development deixa claro que eles estão procurando desenvolvedores de emulação.

O estúdio enfrentou críticas de outros desenvolvedores pelas deficiências de sua emulação, principalmente para plataformas como Nintendo 64, Gamecube e Wii. Essas questões surgiram no lançamento de Estrelas de Super Mario 3De também para vários jogos que apareceram no Nintendo Switch Online e Expansion Pass.

Nesse caso, C++ é a linguagem de programação usada para jogos de Wii e DS, então essa listagem levantou especulações de que isso era para esses consoles em particular.

Pelo que parece, a Nintendo European Research and Development poderia usar toda a ajuda que puder obter na emulação em geral, mas há um elemento curioso em particular nisso.

No mês passado, a Nintendo European Research and Development também abriu uma vaga de emprego em busca de programadores especializados em desenvolvimento multiplataforma.

Embora a Nintendo ainda não tenha feito nenhum anúncio oficial, essa evidência circunstancial sugere fortemente que esses emuladores futuros, se forem para Wii e DS, ou mais, estão em andamento para a próxima plataforma da Nintendo. A Nintendo faria bem em fazer um novo console com tecnologia que também facilitasse a emulação em geral.

No mínimo, poderia ser um daqueles programas de plataforma cruzada que a Nintendo European Research and Development também tem a tarefa de construir. Estamos todos ansiosos para ver o que a Nintendo planejou no futuro próximo.



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