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Diablo IV Dev diz aos jogadores para não se preocuparem com uma experiência difícil de lançamento

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Vai ser uma navegação tranquila.

A dificuldade de fazer login em um jogo é um problema que vemos em alguns jogos lançados no mercado que são muito focados no servidor. Vimos vários jogos no passado que não conseguiam acompanhar o número de jogadores tentando entrar em um jogo. Um fluxo em massa de jogadores tentará carregar um jogo logo no lançamento. Portanto, essa é provavelmente uma área em que a equipe de desenvolvimento da Blizzard tentou testar o estresse o máximo possível.

Hoje, estamos descobrindo o que um desenvolvedor tem a dizer sobre o próximo lançamento. Falando com Eurogamer, Diablo IV o diretor de arte John Mueller diz que eles testaram os servidores para garantir que o jogo esteja pronto para ser lançado no mercado sem problemas. Como resultado, os desenvolvedores parecem incrivelmente confiantes sobre o próximo lançamento em junho, o que mostra que os testes técnicos executados no início deste ano foram incrivelmente benéficos para o estúdio.

John Mueller comenta sobre os betas executados no início deste ano como um meio de entender verdadeiramente sua capacidade técnica e quais ajustes precisavam ser feitos para garantir que seus servidores pudessem executar o jogo como pretendido. O estúdio até realizou vários testes de estresse internos executando contas em seus servidores e realizando várias ações. Isso permitiu que o estúdio visse quais problemas poderiam surgir, mas o insight real para garantir que seus servidores fossem capazes veio dos testes beta.

Quando você tem pessoas vindo de diferentes ISPs e de diferentes servidores ao redor do mundo, há muito mais dados que você obtém disso. E com cada um deles encontramos muitas pequenas coisas que acontecem, como isso acontece com os convites do clã, isso acontece quando você entra em um grupo de uma certa maneira – muitas pequenas coisas assim em geral.

John Mueller – Eurogamer

Diablo IV está quase chegando e, embora tenhamos certeza de que muitos bugs podem aparecer, que os desenvolvedores podem eliminar em futuras atualizações de patch, o lançamento não deve ser um problema. Você pode esperar entrar no jogo sem enfrentar um longo tempo de fila. Atualmente, este próximo jogo hack-and-slash está programado para ser lançado em 6 de junho de 2023. Quando o jogo for lançado no mercado, você o encontrará disponível para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / plataformas S e PC.

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