Diablo 4: Tudo o que é desbloqueado após a conclusão da história
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Existem centenas de horas de conteúdo esperando para serem desbloqueadas no final da campanha de Diablo 4.
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Existem tantos recursos de final de jogo em Diablo 4, tivemos que fazer uma lista só para acompanhar todos eles. Depois de terminar a campanha da história, você terá um mapa de mundo aberto inteiro para explorar e matar demônios para subir de nível. Em vez de níveis regulares, você ganhará Níveis exemplares – que fornecem aumentos de estatísticas em vez de novas habilidades específicas.
Existem missões de recompensa, Helltides, Legion Events, Nightmare Dungeons, Capstone Dungeons, Strongholds e muito mais. Há conteúdo suficiente para mantê-lo ocupado por muito tempo e muitas maneiras de personalizar totalmente sua construção. Se você está curioso para ver o que acontece após a conclusão da campanha, aqui está tudo o que acontece.
Mais guias de Diablo 4:
10 dicas para iniciantes | Visão Geral da Aula | Necromancer Shadowblight Minions Build | Bárbaro Unconstained Berserk Build | Invocação de Golem | Rogue Twisted Poison Build | Opções de acessibilidade para alterar primeiro | Atualizações de poções e aumento da capacidade máxima | Desbloqueando Cavalos | Desbloqueios de Nível Mundial | Baús silenciosos e chaves sussurrantes | Localização dos ossos da besta esmagada | Localização das rosas demoníacas | Segredo da Solução da Missão da Primavera | Fazenda de pilhagem no início do jogo | Ultimato Fazenda Única e Sagrada | Elixir mais rápido para subir de nível
Recursos de fim de jogo | Lista completa
Depois de completar o história principal campanha, muitos novos recursos de final de jogo em Diablo 4 serão desbloqueados. Esses recursos também são compartilhados instantaneamente com todos os heróis do mesmo reino. Aqui está um detalhamento de tudo o que você pode fazer no final do jogo.
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Ignorar campanha: Após terminar a campanha, novos personagens no mesmo reino podem pular instantaneamente a campanha. Você vai começar em Nível 1 e tenha todos os recursos desbloqueados. Sussurros da Árvore, Níveis Mundiais, Progresso do Reino e Montarias são transferidos para seus novos heróis.
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Pontos exemplares: Desbloqueado no nível 50, os Pontos Paragon são um novo tipo de sistema de atualização de final de jogo. Em vez de ganhar novas habilidades e habilidades, os Pontos Paragon são usados para aumentar suas estatísticas. Assim como as habilidades, elas podem ser reembolsadas. você vai ganhar 4 Pontos Paragonais por nível em Nível Mundial 3 – 4. Os Pontos Paragon também podem ser desbloqueados para todos os heróis em um Reino através Progresso do Reino.
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Masmorras do cume: Masmorras únicas que só aparecem depois de completar a história. Existem duas Masmorras Capstone. Ao contrário de outras masmorras, as masmorras Capstone têm um nível bloqueado e definido e não escale com o seu nível. Complete a Nível 50 da masmorra do cume desbloquear Mundo Tier 3. Complete a Nível 70 da masmorra do cume desbloquear Mundo Nível 4.
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Nível Mundial 3 e 4: World Tier 3 e 4 só estão disponíveis após a conclusão do jogo principal. No World Tier 3, você desbloqueará Itens Sagrados/Únicos, Helltides, Nightmare Dungeons e muito mais. A maioria dos conteúdos de final de jogo só pode ser experimentado em Mundo Tier 3. O WT3 desbloqueia o nível 50-70, enquanto o WT4 desbloqueia o nível 70-100.
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Itens Sagrados, Únicos e Ancestrais: Em WT3 e WT4, há mais níveis de raridade e tipos de itens a serem observados. Itens exclusivos são peças de equipamento exclusivas com um design cosmético especial e aspectos individuais que você não encontrará em nenhum outro lugar. Tudo isso está bloqueado por dificuldades de nível mundial.
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marés infernais: A WT3 atividade que ativa a cada duas horas em tempo real. Usar este temporizador para ver quando uma Helltide está prestes a começar. Helltides são eventos de grande escala com várias atividades a serem concluídas enquanto se trabalha com outros jogadores. Helltides dropam saques de alto nível, Nightmare Sigils para desbloquear Nightmare Dungeon e apresentam materiais raros como Fiend Roses.
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Sussurros da Árvore: Complete a Priority Quest e termine a história para desbloquear permanentemente as missões Whispers of the Tree. Eles aparecerão no seu mapa. Se você optar por pular a história de um novo personagem, Whispers of the Tree estará disponível automaticamente desde o início. Ao completar essas missões, você pode ganhar um Grande Cache para cada 10 Grim Favors ganhos.
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chefe mundial: O Chefe Mundial Ashwa aparecerá depois de completar a história – mas pode ser encontrado em qualquer World Tier. Uma mensagem de alerta global aparecerá em todos os mapas mostrando a localização do chefe do evento. Derrotá-lo recompensa você com um cache grande e uma grande chance de cair Sigilos do Pesadelo. Requer trabalhar com grandes grupos de jogadores para derrubar antes do limite de tempo.
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Calabouço do Pesadelo: masmorras de alta dificuldade que desbloqueiam atualizações poderosas do Codex of Power e dropam saques de alto nível. É mais provável que saques únicos apareçam em certas Masmorras do Pesadelo. As Masmorras do Pesadelo só podem ser desbloqueadas por drops aleatórios do Nightmare Sigil – esses drops aparecerão durante qualquer conteúdo de final de jogo de nível 53+.
Isso é tudo o que encontramos até agora. Se houver mais recursos importantes que perdemos, voltaremos e os adicionaremos aqui!