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Diablo 4: Qual classe escolher primeiro? | Guia do iniciante

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Veja o que todas as cinco classes em Diablo 4 têm a oferecer antes de saquear seu caminho pelo Santuário.

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Não há uma maneira fácil de escolher sua classe em Diablo 4. Com 5 aulas para selecionar, você realmente terá que pensar um pouco sobre sua escolha – embora você sempre possa redefinir, sua classe inicial determinará como você jogará o resto de sua aventura – esteja jogando sozinho ou com aliados no Santuário, você Você vai querer escolher a melhor aula para você.

Para aqueles que ainda não se aprofundaram no jogo, você vai querer ter uma amostra oficial de todas as cinco classes com este guia completo. visão geral inicial. Abaixo você encontrará resumos de classes com todas as suas categorias de habilidades. Bárbaros são guerreiros furiosos que causam dano de sangramento e desencadeiam ataques com vários tipos de armas em combate. Rogues são guerreiros de longo alcance que podem mergulhar suas armas mortais em vários aprimoramentos elementares – incluindo veneno. Os necromantes podem convocar exércitos de esqueletos enquanto desaceleram as hordas demoníacas com técnicas de controle de multidão. Os druidas podem se transformar em lobisomens ou nos mais raros Werebears para destruir hordas malignas. Os feiticeiros desencadeiam ataques com base em três elementos – cada um tem um uso diferente que detalhamos na divisão de classes abaixo.

Para mais Diablo 4não perca configurações úteis para alterar primeiro.


Diablo 4 começa com 5 aulas e dá-lhe uma escolha. decidindo


Bárbaro | Visão geral da aula

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Guerreiros poderosos que dependem da força bruta para subjugar seus inimigos, os bárbaros são capazes de alternar entre uma variedade de armas poderosas durante o combate, garantindo que estejam preparados para qualquer situação.

  • sorrindo: canalize sua raiva interior para entrar e manter o estado Berserking, aumentando o dano e a velocidade de movimento.
  • Sangrar: Use armas cortantes para fazer os inimigos sangrarem, causando dano a eles ao longo do tempo.
  • Arsenal ambulante: Torne-se um Arsenal ambulante, ganhando dano e outros bônus por usar várias armas em combate.
  • raiva desenfreada: O auge da agressão, você tem um custo de Fúria aumentado para usar Habilidades. Em troca, suas habilidades são dramaticamente mais poderosas.

Necromante | Visão geral da aula

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Os enigmáticos Necromantes são os guardiões do equilíbrio entre a vida e a morte. Eles podem levantar poderosos exércitos de mortos-vivos para lutar por eles enquanto também manejam as poderosas magias de Bone, Shadow e Blood.

  • Exército de mortos-vivos: Convoque uma série de Minions mortos-vivos para fazer o seu lance, incluindo Skeletal Warriors, Skeletal Mages e o Golem.
  • Osso: Use seu poder de magia Bone para atacar fisicamente os inimigos. Bone Skills geralmente ganham mais poder quando você tem grandes quantidades de Essence.
  • Escuridão: Desgaste seus inimigos ao longo do tempo. As habilidades de escuridão utilizam elementos de controle de multidão para que os inimigos sejam mantidos afastados enquanto morrem de forma lenta e dolorosa.
  • Sangue: Suga a vida dos inimigos com a magia de Sangue, que tem benefícios defensivos enquanto se torna mais poderosa à medida que você aumenta sua Vida máxima.

Feiticeiro | Visão geral da aula

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Mestres dos elementos, os Sorcerers infligem dano de Gelo, Fogo e Relâmpago para subjugar seus inimigos.

  • geada: Habilidades de Gelo Resfriam os inimigos, reduzindo sua Velocidade de Movimento. Resfriar inimigos acabará por Congelá-los, tornando-os incapazes de agir.
  • piromancia: As habilidades de piromancia se concentram em causar dano de fogo. Essas habilidades causam grandes quantidades de dano e fazem com que os inimigos queimem causando dano adicional ao longo do tempo.
  • Choque: As habilidades de choque usam raios para derrotar os inimigos. Essas habilidades têm muitas maneiras de reduzir os tempos de recarga e se beneficiar especialmente ao fazer um golpe crítico.

Ladino | Visão geral da aula

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O astuto Rogue usa todas as ferramentas disponíveis para fazer o trabalho. Rogues são ágeis e engenhosos, capazes de lutar contra inimigos à distância com arcos ou de perto com punhais. Eles também são capazes de imbuir suas armas com vários Magics.

  • atirador: Kite inimigos à distância usando arcos e flechas. Atiradores se beneficiam de inimigos com Golpes Críticos e fazendo com que eles se tornem vulneráveis.
  • imbui: Imbua suas armas com energias venenosas, frias ou sombrias. Esses Imbuements dão aos ataques propriedades especiais quando eles danificam os inimigos.
  • armadilhas: Coloque armadilhas no chão, que podem desencadear vários efeitos. Esses efeitos variam de danificar alvos, envenená-los, desacelerá-los e muito mais.

druida | Visão geral da aula

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Flexíveis e resilientes, os Druidas aproveitam o poder da Natureza para proteger a vida. Druidas podem se transformar entre o astuto Lobisomem e o poderoso Lobisomem para lutar contra seus inimigos. Além disso, aqueles que preferem lançar feitiços podem liberar a magia da Terra e da Tempestade à distância.

  • Lobisomem: Lobisomens são ferozes e ágeis. Eles se beneficiam muito ao aumentar sua velocidade de ataque e inimigos críticos.
  • Werebear: O Werebear é uma força poderosa no campo de batalha, causando dano em grandes áreas ao mesmo tempo em que é notoriamente difícil de derrubar.
  • Tempestade: Chame a Tempestade para fazer chover raios sobre seus inimigos ou soprá-los com poderosas rajadas de vento.
  • Terra: A magia da terra se concentra em limitar o movimento do inimigo com efeitos de controle de multidão. Eles também se beneficiam quando usados ​​contra inimigos que estão em tal estado.

Isso abrange as cinco classes iniciais e as diferentes habilidades que você pode desbloquear para cada uma. Aperfeiçoe sua construção e aprimore seu personagem para aproveitar ao máximo suas melhores habilidades.

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