JOGOS PC

CMA descobre que orçamentos de videogames estão chegando a US$ 1 bilhão

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É uma tendência preocupante, considerando como está afetando o próprio desenvolvimento do jogo.

A CMA descobriu que os orçamentos dos videogames modernos estão subindo para até US$ 1 bilhão, incluindo o desenvolvimento de jogos e o marketing.

IGN relatado sobre as conclusões da CMA, citando um relatório do grupo de inteligência de mercado IDG. Compartilharemos a frase real que o CMA usou para que você possa interpretá-la como achar melhor.

Na página 309 do documentoeles afirmam o seguinte:

“Um relatório do IDG enviado por terceiros, datado de agosto de 2021, observa que os orçamentos de desenvolvimento estão atingindo níveis sem precedentes. O relatório observa que, enquanto 5 anos atrás, a maioria dos lançamentos de console/PC AAA tinham orçamentos de desenvolvimento entre US$ 50-150 milhões, em média, os jogos com sinal verde hoje, com um lançamento potencial em 2024-2025, estão sendo aprovados para orçamentos de desenvolvimento de US$ 200 milhões. ou mais alto.

Além disso, o relatório diz que algumas franquias AAA, como CoD, têm orçamentos de desenvolvimento já superiores a US$ 300 milhões, e o próximo GTA e outros futuros pilares também devem atingir US$ 250 milhões ou mais.

A Activision também é citada neste relatório dizendo com referência ao CoD: ‘Temos que fazer tanto conteúdo para Call of Duty, que não podemos mais confiar em um estúdio principal. Agora precisamos de quase 1,5 estúdios principais para cada CoD anual. Esse tipo de pressão de largura de banda está nos forçando a usar terceirizadores cada vez mais. Não vejo isso mudando tão cedo.”

Os videogames lançados em 2016 incluem:

  • Overwatch
  • O Ruína reinício
  • Campo de batalha 1
  • Uncharted 4: O fim de um ladrão
  • Final Fantasy XV
  • Engrenagens de Guerra 4
  • The Witcher 3: Caçada Selvagem
  • Pokémon Go

Em contraste, aqui estão alguns lançamentos de 2021:

  • Deathloop
  • Metroid Dread
  • Voltar 4 Sangue
  • A Ascensão do Caçador de Monstros
  • Assassino 3
  • Forza Horizon 5
  • Guardiões da Galáxia da Marvel
  • Far Cry 6

Hoje, estamos em um ponto em que a Sony pode relatar altos números de vendas para seus jogos originais e, ainda assim, se sentir compelida a trazer esses mesmos jogos para o PC. Tudo isso não é mais suficiente para as empresas de jogos recuperarem seus investimentos na criação desses jogos maiores.

Agora, o valor de US$ 1 bilhão do IGN também veio do relatório da CMA. O CMA compartilhou respostas de alguns desenvolvedores, que corroboraram as descobertas do IDG. Nas páginas 309 a 310, CMA conta a história da editora número quatro:

“Uma quarta editora afirmou que os custos relacionados ao desenvolvimento e lançamento regular de novos títulos podem variar significativamente, dependendo do tipo de jogo ou modelo de negócios de um estúdio específico. Ele forneceu um exemplo de que, para um jogo AAA, o valor do orçamento de desenvolvimento pode variar entre $ 90 milhões e $ 180 milhões, enquanto o orçamento de marketing pode variar entre $ 50 milhões e $ 150 milhões.

Esta editora também informou que, para uma de suas principais franquias, os custos de desenvolvimento atingiram US$ 660 milhões e os custos de marketing atingiram o pico de quase US$ 550 milhões.

A menos que tenha sido a Nintendo, este editor deve ser um dos pares da Activision Blizzard entre os maiores editores terceirizados. Isso pode variar de empresas de jogos estabelecidas há muito tempo, como Electronic Arts e Ubisoft, a iniciantes emergentes, como Focus Entertainment e Embracer Group.

Nesse ambiente, não é surpresa que as empresas de jogos estejam fazendo escolhas e decisões impopulares entre seus próprios clientes, os jogadores. Não se trata apenas de aumentar os preços dos jogos para $ 70 e perseguir tendências de ganhar dinheiro, como jogos de serviço ao vivo e passe de batalha. Isso também explica o grande número de jogos que iniciam com problemas de desempenho e gráficos. Também não é tão fácil de ver, mas também explica o número de jogos que continuam atrasando. Essa última categoria inclui nada menos que o da Nintendo A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino.

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