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Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp — Como obter classificação S

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Você precisa ser rápido e inteligente para obter classificações S em todas as missões em Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp.

Classificação S em Guerras Avançadas

No final de cada missão em Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp você recebe uma classificação – você está mirando na classificação S. S é a classificação mais alta que você pode alcançar em um Guerras Avançadas missão.

Para classificar uma missão, você precisará obter uma pontuação alta. Há um total de 300 pontos a serem ganhos em cada missão em três categorias. Você não precisa obter 100 em cada para obter uma classificação S, mas é seguro dizer que você não pode cair muito abaixo dos 90 sem mergulhar na classificação A. Os requisitos não são definidos para você, então estamos aqui para ajudá-lo a determinar os fatores que contribuem para obter uma classificação S em Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp.


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Como obter uma classificação S Rank

Ao completar uma missão no primeiro Guerras Avançadas, você é classificado em três categorias – Velocidade, Técnica e Potência. Aqui está o que cada um deles significa.

Velocidade é quantos turnos (dias) você leva para completar uma missão. Cada missão tem um alcance não declarado em que você deve cair para obter 100 pontos. Caso contrário, você começará a perder pontos nessa categoria.

Técnica é classificado pelo número de unidades que você perdeu. Em geral, você tem permissão para usar algumas unidades – muitas vezes é encorajado para estratégias ideais – mas você deve manter pelo menos 80% de suas unidades vivas. Isso significa que você pode perder 20% de suas forças antes que sua classificação seja afetada.

Poder a classificação é determinada com base no número de unidades que você destrói durante o seu melhor turno. Para obter todos os 100 pontos de poder, você deve eliminar pelo menos 10% das unidades inimigas em um único turno. Se o inimigo tiver 20 unidades, você só precisa ter uma boa jogada onde destrói duas de suas unidades para obter uma pontuação de poder perfeita. Apenas lembre-se de que a matemática fica complicada quando o inimigo tem a capacidade de construir novas unidades.

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